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ニューヨーク-研究者に従ってオンライン複数競技者用射撃のゲームの青いチームのより赤いチームで、あることはよい。

科学者は「非現実的なトーナメント2004年するエリートチーム間の1,347のmatchupsの結果を」をいわゆる最初人の射手のゲーム調査した。 ゲームの主要な活動は走りまわって、反対のチームの具象で撃っている。

ほとんどのチーム基づかせていたオンライン射撃のゲームと同様に、非現実的なトーナメントのプレーヤーは赤いチームか青いチームにあることを選ぶことができ彼らの具象はそれらの色を身に着けている。 しかしその選択はようである程に中立ではない: ジャーナルCyberpsychology及び行動の出版される調査この週に従って、勝たれる時間、赤いチームの55%。

デンマークのコペンハーゲンの大学のMihai Moldovan神経科学者は怒っているとき人が赤を洗い流し、回すので色の赤が人のための心理的なdistractorとして機能するかもしれないこと理由が多分本当らしかったことを言った。

「これが実際に興味深い分析の間、赤いチームの概念は対青いチーム幾年もの間非現実的なトーナメントシリーズで深くしみ込んだ。 私達はチーム色への即時の変更を」、印の手綱言った、Cary、シリーズのN.C.基づかせていた開発者、叙事詩のゲームの副大統領を予想しない。

別の調査は2005年に身に着けている赤が実際のスポーツの利点であると見つけた。 イギリスの科学者は2004のオリンピックで苦闘することのような一対一のでき事の赤を身に着けている運動選手が勝つためにが本当らしかったことが分った。

非現実的なトーナメントの調査のためのゲームの結果は世界中のプレーヤーが使用した公共サーバーから選り抜かれた。 Moldovanはブカレスト、調査のルーマニアのそして薬学のキャロルDavila大学で研究者と、働いた。


 

 
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